人物转手绘中眼睛部分处理详解

7/19/2011来源:Photoshop教程人气:7265

来源:Webjx 作者:不详
本教程有点类似黑白人物上色的效果。不过这次不是人物而是雕塑,难度相对来说要大很多。尤其是细节部分的处理。制作的时候一定要有耐心
原图

最终效果
1、首先打开原图,然后我们使用选择工具把人物石像部分选择出来,然后调色,建立一个色相/饱和度调整层,设置如下。

2、然后按CTRL键单击色相和饱和度调整层中的图层蒙板,载入选区,然后创建一个曲线调整层,这时的效果如下。

3、同样方法再创建一个色彩平衡调整图层,设置如下。
4、用套索工具选择头发部分,然后创建色相和饱和度调整图层,设置如下。

5、载入刚刚做的调整层中的头发蒙板选区,然后再建立曲线调整图层,设置如下。

6、创建一个新图层,然后使用黄色或者橙色的地透明度的画笔,绘制大致的图像,然后设置图层模式为叠加。具体效果如下。

7、现在我们创建一个分裂的效果,载入我们第一步身体部分的选区蒙板,然后按CTRL+J复制图层创建一个新图层,移动该图层到最上面,然后创建图层蒙板,填充为黑色,然后选择一种semi-hard画笔,然后绘制如下图形,这里要小心细致一些啊!呵呵,看看效果吧!

8、我们为上面的蒙板添加一些阴影,设置图层样式。

9、继续修饰石像的浮雕效果,右击图层样式新建立图层。

10、然后为图层创建一个蒙板,用黑色的semi-hard画笔涂抹不需要的投影效果,主要修复一些细节部分。

11、在最上面新建立一个空白图层,然后按ctrl-alt-shift-E盖印图层。

12、然后选择一个小的笔刷,使用涂抹工具,硬度大概92-95%,涂抹头发使之像真实的一样。

13、色调调整--加深减淡,完成最终效果。

1、眼线:用钢笔勾出路径,双眼皮和下眼皮用1像素描边,上眼线用3像素描边。注意,不需要勾选模拟压力(数据只是个参考,具体自定)。

2、用30%左右的橡皮擦擦一下眼线的首位部分,让它显得更自然,下眼线整体都适当的擦一下,以免妆容过浓。
3、执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为0.5,效果如下图。

4、新建图层,用椭圆工具画出圆形眼球填充棕色,并用钢笔勾出多余的部分删除,效果如下图。

5、执行:滤镜> 杂色 > 添加杂色,参数及效果如下图。
6、用选择工具单击眼球图层,载入选区,执行:滤镜> 模糊 > 径向模糊,参数及效果如下图。

7、取消选区,执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,参数及效果如下图。

8、新建一个图层,用椭圆工具画出黑眼球,并填充黑色,效果如下图。
9、回到下面的眼球图层,用加深工具擦出上部分和边缘部分,再用减淡工具擦出中间的下部分效果如下图。

10、新建图层,用钢笔工具勾出睫毛路径(这里需要说一下的是,尽量吧睫毛的路径拉长一点,注意看我左边的第一根路径,已经长到覆盖了眼白球位置,别怕,等一下可以擦掉,这样的目的是让睫毛的弯曲度更自然),然后1像素画笔描边,这里勾选模拟压力。

11、用同样的方法画出下睫毛,也注意看我的路径走向,尽量弯曲,这样的效果也是让它自然,避免出来一根根直挺挺的睫毛就不好看了。
12、把图层适当放大擦去刚才画出来的睫毛覆盖到眼眶的部分,并执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为:0.5,效果如下图。

13、最后回到黑眼珠图层,执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为0.5,这一动作的目的是让边缘部分不要太生硬,然后选择柔边画笔,用白色画出高光,根据个人喜好可以适当涂抹一下。

14、下载眼睛需要画的步骤都完成了。
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