photoshop合成宇宙科幻海报教程

10/11/2015来源:Photoshop教程人气:743

  完成本教程需要ps中级以上水平,需要用到Illustrator和3DMAX软件,一般菜鸟切勿轻易尝试^_^。

  先看效果图。

photoshop合成宇宙科幻海报教程 三联

  新建文档500x728像素,分辨率200,径向渐变#3e3e3e和黑色。

  建新层,填充黑色,滤镜>渲染>云彩。

  添加蒙版,用大口径黑色笔刷涂抹掉一些云彩,并降低图层不透明度。

  云层建好了,下面加一些星星,白色柔角画笔,设置一下。


  建新层,点一些星星,画面我只截图一部分,群组层起名星云。

  建新层,画一正圆,填充黑色,添加图层样式。

  打开纹理图片,复制粘贴到文档中,调出图层2选区,添加蒙版。

  图层模式改为叠加,你会发现纹理消失了,在纹理层下面建新层,用白色笔刷在左边涂抹,降低不透明度,直到左右2方光影纹理达到平衡。

  建新层,添加一些云彩,去掉右半部分,降低图层不透明度。把层群组,起名行星。

  添加渐变映射调整层,图层模式叠加,不透明度50%。提示:以后新建的所有层都在此层之下。

  在行星组下面建新组,起名亮光,模式颜色减淡,组里建新层。

  用白色大口径画笔涂抹,之后在行星组上面新建组,起名上光,模式颜色减淡,建新层,用白色画笔涂抹。

  下面制作文字。打开illustrator1,输入文字,对象>拓展。保存为Illustrator 8 .ai。打开软件3DMAX,老外用的是CINEMA4D,我不会用,只好用max了。在max中导入ai文件,添加Extrude命令。

  添加几个光源,架好摄像机,找好角度,渲染保存,在photoshop中打开。添加图层样式,#46daff到白色渐变。

  建新层图层10,用矩形画一选区,#673220到透明直线渐变,调出立体字选区,添加蒙版。


  选择蒙版,挑100%硬度笔刷,将渐变涂抹掉一些。

  将文字和渐变群组,起名文字,映射层底下建群组,起名云,建新层,用云彩笔刷点几下。

  打开一幅图片,把人物用钢笔抠出,复制粘贴到文档中。

  Ctrl+J复制一层,对复制层应用滤镜>其它>高反差保留,图层模式叠加。

  建新层,用钢笔画一选区,填充白色,调出人物选区,加蒙版。

  用加深工具加深一下手,建新层,采样手附近的颜色,用1像素铅笔画几个道道,图层模式叠加,降低不透明度。

  得到下图效果。

  在3dmax里建如下场景,给予材质。

  导出,photoshop中打开,缩放并挪到左手位置,添加蒙版,用笔刷把挡在手前边的部分去除。

  在photoshop中做一网格图案,老外用的是illustrator,我嫌麻烦,直接ps弄的,挪到人物层底部。

  Ctrl+T做出透视效果。

  添加图层样式。

  加蒙版,产生渐隐效果。


  忘了一个步骤,把左手的铁链复制一个挪到右手。

  建新层,用闪电笔刷点几下,添加外发光。

  新建层,填充黑色,滤镜>渲染>镜头光晕,图层模式滤色。

  在映射渐变层下建新层,烟雾笔刷点几下,添加外发光,适当降低不透明度。

  在图层顶部添加曲线调整层。

  最终效果如下。

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