用PS打造秋天3D立体字

10/11/2015来源:Photoshop教程人气:2485

  最终效果图:

用PS打造秋天3D立体字 三联

  图00

  第一步:

  创建新文件,尺寸为1600x1200px,具体设置参数如下:

Photoshop CS6教程:用PS打造秋天3D

  图01

  第二步:

  打开素材01“秋天公园”,并将其放置于你的画布中。由于笔者所使用的这张素材图片的大小与画布大小相同,因此,这张素材图片将平铺满整个画布。如果你想要试用你自己的图片,那么最好将你自己的图片大小裁剪为跟画布大小一样的尺寸。将“秋天公园”拖入画布后,拖动角点,按住Shift调整图片大小。选择“背景”图层,使用“Ctrl+E”,将原背景图层与素材合并。

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  图02

  第三步:

  接下来就是要创建3D文字了。在photoshop中打开素材02“英文字母”。这里,你就要考虑好想要用其中的字母创建什么单词,以及为它们选择什么颜色。笔者选择了使用“Leaf”一词。使用套索工具选中单词的第一个字母,然后将其复制、粘贴到你的画布上。

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  图03

  然后给这个图层命名,笔者将其命名为“Letter L”。现在我们需要将L字母下的白色背景给去除掉。这里,使用魔棒工具,选中L字母,然后点击白色背景。按删除,这里要注意不要勾选参数设置中“样品所有图层”。

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  图04

  这里,选中字母L图层,然后使用自由变换工具(Ctrl+T)。在缩小字母L的过程中,需要按住Shift键,以保证字母L不变形。

  如果你想改变字母的颜色,你可以使用调整图层(如色彩平衡、可选颜色等)。这个笔者会在第15步做出详细说明。由于笔者比较满意L字母的色彩,因此笔者未对其做颜色调整,而是直接将其创作为3D立体文字特效。

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  图05

  第四步:

  为了创造3D立体文字特效,这里要使用到Photoshop CS6中的3D界面。选中字母L图层,点击3D>new 3D Extrusion。期间,Photoshop会询问是否要切换到3D工作区,选择确定,则进入到Photoshop的3D工作界面。首先,我们必须确定好位于地平面上的字母的位置,要做到这一点,可选择3D面板中的Scene,并使用选项栏中的图标调整地平面的位置。

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  图06

  这里尝试令字母摆放的位置与地平面一致。如果你使用的背景图与笔者的不同,则应该选择正确的地平面的位置。

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  图07

  第五步:

  这里就要制作字母的纹理。打开素材03“混凝土纹理”,我们将把它与字母的正面相合并。设置参数为500px,得到500x500的正方形,笔者选择了下图中的区域。一旦选择好了适当的区域,则可按Enter键,保存纹理,并将其命名为“texture_front”。

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  图08

  第六步:

  这一步中,就要将选择好的纹理素材添加进字母中。在3D面板中,选择“Front Inflation Material”和3D对象的属性。在你启动3D工作界面时,这个面板将会自动打开。找到属性设置中的“凹凸”选项,并选择“载入纹理”,将“texture_front”载入。

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  图09

  凹凸设置是为了调节纹理的效果,你可以通过移动滑块来设定需要的效果。笔者将其设置为20%。此外,你还需要调整纹理的位置和规模。要做到这一点,可使用“编辑UV属性”。这里主要是要调整垂直、水平的参数,你可以任意调整到你所喜欢的效果。

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  图10

  第7步:

  接下来,需要将相同的纹理添加到被挤压的那一部分。要做到这一点,可在3D面板上选择“挤压材质”,然后用同样的凹凸参数设置载入“texture_front”纹理。

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  图11

  这一步中,笔者将凹凸的值调整到了25%,方法同第六步中的相同。此外,笔者还将被挤压的这个图层的颜色变成了粉色,这样你就可以很清晰的看出立体的变化。具体参数设计如下:

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  图12

  第八步:

  接下来,就是要调整字母的位置了。在3D面板中选中字母,你就可以看到以字母中心为基准将出现三个轴。这里,你可以旋转、调整大小和移动对象,轴线上都有与之相对应的图标。

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  图13

  此外,用这个方法还可同时在多个平面上移动目标,非常方便。将移动光标放到立方体的边缘,则该区域将被突出显示为黄色。

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  图14

  当你将光标移动到侧面时,立方体的运动将会沿着平面进行(也将被突出显示为黄色)。如果你想让字母位于水平面上,则不要让字母沿着垂直轴运动。这里可以注意到,字母已经上升或者下降了,这里去到3D面板>对其目标,则字母又将再次沿着轴的表面移动,以及沿着坐标原点旋转。如果你不知道如果返回到原始位置,则只需将各个轴线旋转的角度设置为0即可。

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  图15

  现在你明白如何设置3D对象的位置吧。现在按照你的喜好将字母摆放好,有需要的话还可调整一下大小。下图为笔者做好的图:

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  图16

  第九步:

  在这一步,我们将继续调整字母的外形。我们将调整挤压的程度,在接下来的步骤中,还将调整倾斜的程度。网格部分是用来调整字母的厚度。当然,大家对拉伸深度的参数设计兴趣比较大,笔者将其设置250,不过你们可以按照你们的喜好设定为其他数值、此外,参数设置还会影响到阴影,这里需注意到。

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  图17

  第十步:

  这一步中,我们将调整倾斜度。选择属性>Mesh Section,具体参数设置如下图。你可以按照你的喜好设定。

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  图18

  接下来选择Cap区域,具体设置如下:

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  图19

  第十一步:

  现在,就该设定挤压层的颜色。为了改变它的颜色,在3D面板上选择“Extrusion Material”,并设定属性数值。将挤压层的主色调设定为漫反射,笔者选择的颜色是#f25646,具体参数设置如下:

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  图20

  当然,你也可以尝试其他设置,如镜面(它将影响锐度/对比度的纹理)和照明(它影响侧边缘的亮度)。笔者选择了以下数值,镜面颜色为#645858,发光颜色为#290816。

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  图21

  第十二步:

  这一步中就是要打造光源。首先去到3D面板,并选择第一光源(面板中已有)——无限光1。这里,我们要用它设置主光源。先假设主光源是太阳,且其位置在右上角,如果你使用的是你自己的背景图片,那么你要定义好主光源(注意人和物体的阴影的方向等)。左键单击源并旋转它,则影子的位置大致会出现在左下角。

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  图22

  下图是光源的坐标和颜色设置(颜色为#ffebcf),至于主光源的坐标,你最好先记下来。因为后面所有字母的主光源坐标设置都与该字母的设置相同。

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  图23

  第十三步:

  这一步中,我们再另外添加一个光源,那么字母看上去就不会太暗。在3D面板底部点击添加新场景光源图标,并选择新无限光。

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  图24

  笔者选择了以下光源设置(颜色为#ffc871)

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  图25

  第十四步:

  到这里,第一个字母的工作就基本完成了。在接下来的步骤中,我们将修正字母描边的颜色。当然,如果你喜欢黑色,那么就可以直接跳过这一步。

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  图26

  我们将在该字母的两个地方编辑纹理,即前面膨胀的材质和前斜角材质。当你选择编辑纹理时,Photoshop将提醒你,这些改变将会被应用到所有地方。这里点击OK,然后选择新建图层>可选颜色,选择黑色的通道并调整描边的颜色。以下图为例,描边变成了红色:

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  图27

  在完成纹理编辑这一部分工作之后,保存并关闭这个文件。然后切换到工作界面,即可看到纹理已经更新。

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  图28

  第十五步:

  现在你可以使用相同的方法编辑其他字母。不过如果你想一次性修改字母的颜色,你可以使用可选颜色调整图层和替换颜色选项。我们可以在“E”字母上进行练习。如果你想继续在Photoshop的图层上进行,则将工作界面切换到图层面板。将第二个字母放于工作文件中,并按照第三步中的方法去除掉字母的背景。笔者将该图层命名为“字母E”。“字母E”去到图像>调整>替换颜色。选择带有“+”符号的吸管工具,颜色选择为浅蓝色,并调整滑动条来调整颜色(颜色为#fed4b6)。

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  图29

  接下来,创建可选颜色调整图层(图层>新调整图层>可选颜色),并将其切换为蒙版层。为此,在图层面板上右击可选颜色图层,并选择创建蒙版。这样这个可选颜色图层只会影响到“字母E”。

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  图30

  第十六步:

  这样基本准备工作就已经做好了,你可以开始准进入3D字母的制作过程了。创建3D字母的方法与此前的步骤相同(第4步起)。不过值得注意的是,字母是远离观众的,因此字母的大小应该是比第一个字母要小。“字母L”图层应该在图层面板的最上面,其他字母的图层应该一个接一个排在下面。不要忘记你还要修改3D设置、移动字母、将字母的纹理、颜色调整到你所期望的结果。笔者创建完的效果如下:

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  图31

  第十七步:

  如果你对字母的位置和颜色都感到满意,那你就可以栅格化这些3D图层。不过如果你想要修改一点东西,那笔者就建议你保留好这些初始3D图层。为此,复制所有的3D图层(Ctrl+J),并将其放置于“3D”图层组中,设置为不可见。接着,右键单击每一个图层,并将其格栅化。

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  图32

  第十八步:

  这一步中,我们将在草地上添加各字母的更多阴影。为此,创建一个新图层,命名为“影子”,并将其放置于所有字母图层的下方。选择画笔工具,设置如下:颜色为#1d280a,硬度为50%,混合模式为正片叠底,透明度为10-15%。笔刷的大小则取决于你。

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  图33

  在阴影区域使用笔刷,效果图如下:

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  图34

  第十九步:

  这一步中,我们要处理字母的底部,使之看上去真的好像是站立在草坪上。我们使用标准笔刷,选择画笔工具,具体设置为:圆刷、硬度100%、不透明度50%。这里最好在各个字母的蒙版层上进行操作,这样可以方便你随时修改结果。为此,为所有的字母添加蒙版层(图层>图层蒙版>显示全部),同时将前背景色改为黑色。选中图层蒙版缩略图,并使用画笔来隐藏掉字母的底部。

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  图35

  如果你画掉了一部分区域,则只需要将前背景色改为白色,那涂抹掉的地区则又会变为可见。选择画笔工具,按下F5,选择“Dune Grass”笔刷。具体设置如下:

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  图36

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  图37

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  图38

  在蒙版图层上,用选择好的笔刷进行涂抹,笔刷大小大概为30px,效果图如下:

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  图39

  第二十步:

  你可以看到,我们隐藏了字母的一部分,因为他们处于相同图层的下方。为此,采用第18步骤中的笔刷的设置,选择图层“影子”,并进行涂抹。

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  图40

  如果你对处理出的结果不满意,则可以在标准笔刷中选择“Dry Brush Tip Light Flow”,并使用它在蒙版图层中对字母的底部进行涂抹。

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  图41

  第二十一步:

  接下来,我们需要编辑字母变形的部分。为此,选择画笔,并选择下列笔刷中的一种(透明度为100%、笔刷大小为50px、前背景色为黑色)。

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  图42

  在字母蒙版上,涂抹字母的背部边缘,如果你想要旋转笔刷,可以按F5键,将指针调整到所需的角度。

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  图43

  笔者得到的效果图如下:

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  图44

  第二十二步:

  现在我们要为字母添加高斯模糊,这样纹理看上去不会那么突兀。但在做这个之前,最好把所有字母图层切换为智能对象。这样,在你使用滤镜之后,还有机会修改滤镜的设置。在图层面板中选中字母图层,右键单击,选择转换为智能对象。不用担心蒙版图层——它并未没有被删除,只是包含在智能对象中。双击当前的图层面板,即可编辑它。

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  图45

  第二十三步:

  选中“字母L”,去到滤镜>模糊>高斯模糊。模糊程度取决于你的字母的大小,笔者选择了0.4px。

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  图46

  为其他的字母也添加高斯模糊。这里不要忘记了景深,如果字母离观众越远,则其模糊程度越大。如果你想要修改模糊程度,则在图层面板中双击滤镜名字即可。

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  图47

  笔者得到的效果图:

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  图48

  第二十四步:

  下载素材4“裂纹纹理”(笔者将其尺寸定位1600x1200px),并将其放入文件中。减小裂纹纹理的大小,因为它是在图片中显示(变形调整是一定要记得按住Shift键)。

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  图49

  激活转换工具(Ctrl+T),在画布上右键单击,选择扭曲。在边角进行拖拉,使之平行于字母的正面。

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  图50

  栅格化纹理图层(右键单击>栅格化图层),将该图层命名为“纹理L”。加载“字母L副本”图层,选择“纹理L”,点击添加图层蒙版。

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  图51

  改变“纹理L”图层的混合模式为柔光,选择画笔,不透明度为50%,前背景色为黑色。切换到“纹理L”的蒙版图层,并在边缘、阴影和字母前部区域进行涂抹,使纹理看上去更加真实。

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  图52

  在其他字母上重复这个进行。不过不要忘记纹理的倾斜度应该与字母平行。

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  图53

  得到效果图如下:

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  图54

  第二十五步:

  将与字母有关的图层建为一个图层组,命名为“字母”。

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  图55

  第二十六步:

  在这一步中,我们将要使前背景更加饱和和对比度更强。为此,创建调整图层(图层>新建调整图层>水平),并将其放置于“背景”图层上。此后,创建色相/饱和度调整图层(图层>新调整图层>色相/饱和度),设置参数如下:

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  图56

  选择渐变工具,渐变的颜色为黑色和白色,渐变类型为线性。切换到“水平”蒙版图层,并从上往下画出一个梯度。选择“色相/饱和度”图层蒙版,并画出相同的渐变梯度,但在这种情况下可以更宽一些。

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  图57

  第二十七步:

  现在,我们来调整字母的对比度和色彩饱和度,令它们看上去与环境更加协调。为此,创建两个调整图层,水平和色相/饱和度,并将它们切换到字母的蒙版图层。这样,这些图层将仅仅影响“字母”这个图层组的情况,调整图层的设置如下:

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  图58

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  图59

  第二十八步:

  下载素材07“黄色枫叶02”,并在Photoshop中打开。选择快速选择工具(W),并选中叶子。如果你选中了一些额外的区域,那么可切换到“减去选择”模式,点击你想要删除的区域。现在你并不需要一个非常精确的选择,因为叶子的大小将会减小,以致于叶子的边缘是否粗糙不会有多少人会注意到。

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  图60

  将你选中的叶子复制粘贴到工作文档中,根据下面的图片来调整它的大小。水平翻转(Ctrl+T>在画布上右键单击>水平翻转),然后使用转换模式扭曲。效果如下:

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  图61

  接着,我们需要添加两个图层样式到“叶子”图层:渐变叠加和阴影。双击“叶子”图层,设置如下:渐变叠加为橙色、黄色、橙色,标准;阴影为颜色#460000。

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  图62

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  图63

  第二十九步:

  下载素材06“黄色枫叶01”,使用相同的方法将其粘贴到你的工作文档中,将其命名为“叶子2”。使用变形工具如下图所示:

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  图64

  在图层面板上双击这个图层,设置参数如下:

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  图65

  效果图:

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  图66

  第三十步:

  现在下载素材05“秋季灌木”,并使用快速选择工具选中下图中的区域:

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  图67

  将这个区域复制粘贴到你的工作文档中,将这些叶子到“字母L”附近,命名为“叶子3”,并在剪切蒙版图层中创建调整图层。调整图层的设置如下图所示。笔者将“叶子3”的不透明度设置为了85%。

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  图68

  第三十一步:

  最后,下载素材08“红色枫叶”。同样使用快速选择工具(W),并将其黏贴到你的工作文档中,将其命名为“叶子4”。使用变形工具将其调整为下图中的样子:

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  图69

  选中“叶子4”图层,并添加阴影图层(颜色为#172617)。

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  图70

  如果你看字幕“字幕F”,则会发现字幕F的影子落到了叶子的顶部。为此,在“叶子4”的剪切蒙版图层中创建色相/饱和度调整图层,设置参数如下图所示。去到蒙版图层的水平调整图层,选择画笔,改变前景色为黑色,涂抹叶子的下部,同时将“叶子4”的不透明度改为85%。

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  图71

  最后,你可以将所有与叶子有关的图层集合为一个图层组,命名为“叶子”。

  第三十二步:

  在这一步中,我们将使阴影和高光看上去更加有表现力。为此,创建一个新图层,命名为“阴影/高光”,将其放置于图层面板的最顶部,其填充为50%灰色。

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  图72

  将“阴影/高光”图层的混合模式改为荣光,选择画笔,改变前景色为白色,不透明度为5%,并将其在高亮处进行涂抹。然后按“D”键将前景色颜色改变为黑色,并在阴影区进行涂抹。最终笔者的效果图如下图所示。在下面这张图片中,笔者将“阴影/高光”图层的混合模式改为了正常,这样你就可以看到那些被变暗和变亮的区域。

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  图73

  第三十三步:

  在这一步中,我们将减少背景中树木的黄色饱和度。因此创建可选颜色调整图层(图层>新调整图层>可选颜色),选择黄色通道,设置如下图所示。切换到蒙版图层,并将其填充为黑色。选择画笔,改变前景色为白色,在树冠处涂抹,这样调整层将只影响这一个区域。

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  图74

  第三十四步:

  到这里,我们的工作就差不多要完成了。在这一步中,我们需要创建现实的景深。首先,我们需要创建一个深度图,换句话说,即是我们需要决定模糊的程度和模糊对象。创建一个新图层,命名为“深度图”,将其放置于图层面板的最顶部,并加载在最远的字母上。在本教程中,最远的字母是“A”。摁住Shift+退格打开填充设置,确保“深度图”被选中且其填充颜色为#474747。接着,选择稍微靠近一点的字母,在本教程中,是字母“A”和“F”。选中“深度图”且填充色为#2d2d2d。最后,将其加载到字母“L”和靠近L的叶子上。填充区域颜色为黑色。你可能已经为这些字母制作了阴影,这里我们并不需要它们,可以用橡皮擦擦掉。

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  图75

  第三十五步:

  现在,新创建一个图层,并将其防止于“深度图”图层的下方。用你喜欢的颜色填充这个图层。双击它并添加渐变叠加图层样式。用这种方法来调整背景图层的渐变是很容易的,因为你可以按你的喜好移动它,只要设置窗口打开。

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  图76

  渐变参数如下:

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  图77

  现在你可以将渐变图层和深度图图层合并。

  第三十六步:

  选中“深度图”如此,按Ctrl+A>Ctrl+C来复制深度图,然后将其切换到通道面板,并新建一个通道“Alpha 1”,选中“Alpha 1”并按Ctrl+V将其粘贴到你的深度图中。

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  图78

  在通道面板中,选择RGB模式,并切换到图层面板。关闭“深度图”图层的可见性。选中位于“深度图”图层下方的图层。在这个教程中,是“可选颜色 1”,使用Ctrl+Shift+Alt+E来合并所有图层,使之成为一个图层。

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  图79

  选择这个图层(本教程中成为图层1),去到滤镜>模糊>镜头模糊。选中“Alpha 1”当做深度图部分的源,然后对其进行模糊处理。其他设置如下:

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  图80

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  图81

  第三十七步:

  现在,我们需要减少背景颜色的饱和度。为此,创建色相/饱和调整图层,并将其放置于图层面板的顶部。选择和复制“深度图”图层,然后在色相/饱和度图层蒙版上按住Alt键打开它,将复制的图像粘贴到蒙版上。加在所有的字母,并在色相/饱和度蒙版图层上填充黑色。

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  图82

  点击色相/饱和度图层上的按钮以切换到正常模式。色相/饱和度图层设置如下图所示。激活色相/饱和度图层的蒙版图层,选中柔软的黑色笔刷,在树冠处涂抹。

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  图83

  第三十八步:

  创建一个色相/饱和度调整图层,不过这次我们是需要它令前景的颜色更加饱和。再一次复制“深度图”的内容,并切换到色相/饱和度图层蒙版,将复制的内容粘贴到蒙版上,并使用Ctrl+I转化颜色。色相/饱和度调整图层的设置如下:

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  图84

  得到的效果图:

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  图85

  第三十九步:

  这一个步骤是可操作,也可不操作的。不过笔者决定使用裁剪工具进行裁剪。

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  图86

  第四十步:

  在最后一步中,我们来添加一个装饰图案。选择图层面板上最顶部的图层,使用Ctrl + Shift + Alt + E来得到一个合并图层。选中它,滤镜>镜头校正,选择“自定义”>“装饰图案自定义”:

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  图87

  参数设置如下:

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  图88

  最终效果图:

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  图89